The Watopia 150とは?Zwift新ルートの距離・標高・走り方【日本時間】

Zwift新ルートThe Watopia 150の要点。距離149.75km、獲得標高0m、ルートバッジ3000XP、必要バージョンv1.124以降

ZwiftのWatopia拡張「The Wild Isles」の公開と同時に、長い平坦ルート「The Watopia 150」が加わりました。日本では10月27日(火)0:00から走れます。公式の告知には距離の記載がないため、公開後のゲームデータ(What's on Zwift)と公式フォーラムをもとに、距離・標高・走り方を整理します。

この記事の要点

  • 公式表記は「The Watopia 150」(感嘆符なし)。The Wild Isles公開(日本時間10/27 0:00)からある新ルート
  • 公開後のゲームデータでは距離149.75km・獲得標高0m・リードイン1.84km・バッジ3000XP・難易度5/5
  • フリーライドでも走れる。クラブのイベントも組める
  • 構成はLightning Lap(Reverse・約5km)の繰り返し(約30周)。ゲームはv1.124.0以降が必要
  • Wild Isles全体の概要はThe Wild Islesの解説を参照
The Watopia 150の公開後ゲームデータ要点。距離149.75km、獲得標高0m、リードイン1.84km、バッジ3000XP、難易度5/5、フリーライド可、Lightning Lap周回、v1.124以降
図1 The Watopia 150の要点(公開後のゲームデータをもとに編集部作成)

日本時間での位置づけ

Zwift公式フォーラム「The Wild Isles Watopia Expansion [October 2026]」では、拡張の公開は10月26日 15:00 UTC(日本時間10月27日 0:00)とされています。The Watopia 150は、この公開時に名前が出た自転車ルートの1本です。追加の自転車3ルート(One Ride to Rule Them All/Molten Momentum/Crit Cross)は11月3日 0:00から開放されます。

走るにはゲーム本体v1.124.0以降が必要です。新ルートはすべてルートバッジの対象で、公開と同時にフリーライドで走れ、クラブのイベントも組める、と公式に書かれています。Wild Islesのエリア全体・ルート一覧はThe Wild Islesの解説にまとめています。

距離・標高・XP(公開後のゲームデータ)

公式の告知の文章には、このルートの距離は書かれていません。公開後のゲームデータをまとめた What's on Zwift のルートページでは、次の数字が確認できます(確認日:2026年10月27日・Asia/Tokyo)。ゲーム内のルート選択画面と異なる場合は、ゲーム内の表示を優先してください。

項目値出典
距離149.75 kmWhat's on Zwift(公開後ゲームデータ)
獲得標高0 m同上
リードイン1.84 km(標高 0.1 m)同上
ルートバッジ3000 XP同上
難易度5 / 5同上
フリーライド可(クラブのイベントも組める)同上/公式フォーラム
必要バージョンv1.124.0 以降公式フォーラム
表1 The Watopia 150の数字。公式の文章に距離はない。公開後データはWhat's on Zwiftで確認

獲得標高が0mでも難易度が5/5なのは、距離が長いためです。平坦でも約150kmは、ペース管理と補給・水分の計画が必要な部類のルートです。

Lightning Lap周回の構成(編集部で整理)

公開後のゲームデータでは、プロフィールはLightning Lap(Reverse・5km)の繰り返しです。距離149.75kmを5kmで割ると約30周になります。リードイン1.84kmのあとに、この周回を重ねる形です。

The Wild Islesの新道は約17kmで、ほぼ平坦です。Mayan JungleとJarvis Islandのあいだにできた道を使い、クリテリウム風の周回を長くつなぐルート、と整理できます。公開前の二次情報では別の距離表示もありましたが、記事では公開後の数字(149.75km・3000XP)だけを使います。

所要時間の目安(編集部の計算例)

公式の所要時間の案内はありません。次は編集部の計算例で、断定ではありません。実際の所要時間はドラフトや休憩の有無で大きく変わります。

平均速度の仮定149.75kmの目安リードイン込みのざっくり
約35 km/h約4時間17分+リードイン約3分
約40 km/h約3時間45分+リードイン約3分
約45 km/h約3時間20分+リードイン約2〜3分
表2 所要時間は編集部の計算例。公式の目安ではない。休憩・ドラフト未考慮

走る前に確かめること

  1. ゲーム本体がv1.124以降になっているか確かめる(v1.124の新機能はWatt Lockの解説を参照)
  2. ルート選択画面で距離・獲得標高・バッジXPを自分のゲーム内表示で確認する
  3. フリーライドでも走れる。クラブやCompanionでイベントを組むこともできる
  4. 経験値を稼ぎたいなら、今週のDouble XPはCalifornia Dreamin’/California Roll/Pacific Pursuit(Watopia 150は対象外)
  5. 長い平坦路では出力のキープが効く。グループライドのカテゴリー選びはペースグループの選び方を参照
  6. 先週までの動きはZwift週まとめ(10/19〜10/25)を参照
情報は確認日時点(2026年10月27日・Asia/Tokyo)のものです。Zwiftの仕様は予告なく変わることがあります。最新の情報は各公式ページとゲーム内表示で確認してください。運営はRIDE-GATE編集部です。
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